ザシアンとザマゼンタをもらったよ。
先日ポケモンセンターの近くに行く機会があったので、ついでにswitchを持ち歩いてました。いい感じに隙間時間を確保できたので、ちょこちょこっと行って受け取ってきました。
一人一枚しかコードの書かれた紙は手に入らないのですが、一枚に剣盾両方のシリアルコードが手に入りました。やったね。
盾は周回用に色んな言語で旅をしていて、今は簡体字?(いわゆる中国語)みたいな言語で旅をしていました。ザシアンも中国語になりました。「苍响」カッコいいです。
意外と色ザマゼンタの方が希少価値高くなりそうですね。
ポケモン集めるのが好きなのでもう一回くらいシリアルコード欲しいんだよな。期間の後の方にもう一回もらえたりしないかな?
海外のキャンペーンとかでも配布してるみたいだからそっちは応募してみるね。
一応URLも載せとくよ。↓
ここにメールアドレス乗っけて送ると、ちょっと時間が開くけどシリアルコードが送られてくるらしいんだ。
年1くらいでアレが聴きたくなるハナシ
なかなか継続するというのは難しいことですね。リアルの事情が忙しかったり、たまたま休んでしまったりと一回休んでしまうとズルズル引きずってしまうものです。
僕もブログを続けるのは嫌いじゃないのですが、飽きっぽいというか忘れがちというか前回からまた日が開いちゃいましたね。
なるべく毎日何かしら更新しようとは思っているのですがこれがいかんせん難しいです。
毎日投稿とかしているyoutuberとか絵師の人とかはすごいですね。もちろんなんだかんだ毎日学校に通っている学生やサラリーマンなど、すごいことだと思います。
僕には普通にできないことなので…
せめてこのブログは投稿頻度高めて行きたいですね。
一年に一度くらいの周期でハマる曲とか作品とかってあったりしませんか?僕は年に一回「ultrasoul」をずっと聴いている時期があるのですが、謎の中毒性というか僕が沼なだけなのかよくわからないけれど
ずっと聴いていてもサビ前覚えられてないから後者な気もするな
【ポケモン剣盾】スカーフカイオーガで誘う構築を考えてみる。
カイオーガのS種族値は90。実数値で見てみると「補正なし」で142。「補正あり」で156まで伸びます。
仮想敵となってくる「ザシアン(けんのおう)」や「バドレックス(こくば)」などの素早さは「ザシアン(けんのおう)」は200~220,「バドレックス(こくば)」は202~222程度あります。
ここで「こだわりスカーフ」を装備したカイオーガでどのラインまで素早さが伸びるのか考えてみましょう。
「補正なし」の場合。@スカーフ
実数値の1.5倍の素早さになるため、素早さ213。
「補正あり」の場合。@スカーフ
実数値の1.5倍の素早さになるため、素早さ234になります。
実数値149あればバドレックスまで抜けるようになりますね。臆病な性格にして、Sに220振ってあげればいいのかな?火力に補正を乗せてあげられてない分Cには252振っておきたいね。C252 S220 残32はどこに降ろうかな。
ここで注意しておきたいのは、補正なしC252の雨下「しおふき」だと耐久振りザシアン(H252D148)に対して168~198ダメージで確定2発になっちゃうところだよね。カイオーガの「しおふき」耐え調整はないことは無いから、「ステルスロック」とか「まきびし」で対策したいね。具体的にはナットレイとかで対策できるのかな。カイオーガ受けとしてよく採用される、「ちょすい」もちなどにも強そうなので、「カイオーガ+ナットレイ」を軸に構築すると安定感ありそうだね。
「カイオーガ+ナットレイ」だとサンダーとかロトムに対してちょっと弱くなるのかな?じめんタイプのアタッカーが欲しいから「ランドロス(霊獣)」とかが丸いんだけど、ランドロスにすると「バドレックス(こくば)」に弱そうなんよな。タスキガブリアスとかどうなんだろう。使ってみたいね。
過去記事
色違いだけなら結構ぽんぽん出るよね。
ガラルヤドキング
弱点 / ゴースト・じめん・あく 無効 / なし
種族値 / 95-65-80-110-110-30 平均・合計 / 81.7 / 490
特性 / きみょうなくすり マイペース *さいせいりょく
実数値(無振り) / 170-85-100-130-130-50
さいせいりょく…最大HPの1/3回復する
・そのため、ヤドキングのHPを201にしておくと(H 244振り)67回復するようになる。(最大)
持ち物はとつげきチョッキを想定。
性格補正なし耐久ライン(物理)
①B無振り状態
ザシアン A+1 きょじゅうざん / 207~244ダメージ
…Hに特化させても202までしか行かないため、ある程度Bに振りたい。
②B252状態
ザシアン A+1 きょじゅうざん / 157~186ダメージ
…HB特化させて「さいせいりょく」による回復を挟んでも2回は受けられないため、特化させる必要はない。(ヘドロの回復力は25程度。であるため「さいせいりょく」と合わせると、92回復する。最低乱数を引けても2発は耐えられない。)→無理にザシアンの相手をする必要はない。
そのため、一回耐えられればいいかな?くらいで
①H244振りのBを164(乱数6.3%)・実数値H201 B121
②H244振りのBを180振り(確定2発)・実数値H201 B123
のどっちか、もしくは
③H244振りのB28振り(乱数93.8%)・実数値H201 B104
で本当に最低限でもいいかもしれない。
性格補正アリ耐久ライン(物理)
①B無振り状態
ザシアン A+1 きょじゅうざん / 187~222ダメージ
…無振り状態でも乱数1発。意外と受け切れる範囲内?Bに補正かけるのが勿体無いようなきもしなくもない。
②B252状態
ザシアン A+1 きょじゅうざん / 144~169ダメージ
…HB特化にした場合。ヘドロの回復と「さいせいりょく」とを合わせると、92回復する。「きょじゅうざん」のダメージが147以下に抑えることができた場合、2回受けることがギリギリできる。(H201の場合は146まで)
一回引くことも込みで考えて、HB特化にする意味はなさそうなので多分要らないな。
・特殊耐久の面でも確認してみよう。
性格補正なし耐久ライン(特殊)
①D無振り状態
カイオーガ メガネ しおふき(雨) / 217~256ダメージ(チョッキ込み)
…すごいパワーですねw。 パーティの軸がグラードンであるため、カイオーガにはある程度強く出れるようにしたいです。(特にチョッキ持ちには)
②D252振り状態
カイオーガ メガネ しおふき(雨) / 175~207ダメージ(チョッキ込み)
…特化させても乱数なのが厳しい。カイオーガはやっぱり「ちょすい」もちか、上から叩いて火力を削ぎに行く方が良さそうです。Sが低いGヤドキングでは、なんとかできなさそうですね。
性格補正アリ耐久ライン(特殊)
①D無振り状態
カイオーガ メガネ しおふき(雨) / 198~234ダメージ(チョッキ込み)
…乱数93.8%だとほぼほぼ死にますね。
②D252振り状態
カイオーガ メガネ しおふき(雨) / 160~189ダメージ(チョッキ込み)
…特化させても重いですね。後投げができないので、サイクルで受けに行くみたいなことは難しそうですね。ちょすい持ちへの交換読み交換とかで雑に投げるみたいなことはできますね。食らっても無理矢理三角受けが成立するので。ダメージ量で持ち物チェックなどできます。
強そうだけど具体的になにが強いのかがわからない
すごいなんかできそう感あるけど、耐久性能が特別高いというわけでもないし火力も心許ない。使ってみないとわからない強みとかあるのかもしれないけど、使ってみるための型が定まらないジレンマ。もう少し考えてみます。